﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;


//class A
//{
//public:
//	A(int a)
//		:_a(a)
//	{
//		cout << "A(int a)" << endl;
//	}
//private:
//	int _a;
//};

//class Date
//{
//public:
//	//初始化列表
//	Date(int year, int month, int day, int& x)
//		: _year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//		,_n(1)
//		,ref(x)
//		,_aa(1)
//		,p((int*)malloc(sizeof(int)))
//	{
//		if (p = nullptr)
//		{
//			perror("malloc fail");
//		}
//		for (size_t i = 0; i < 10; i++)
//		{
//			p[i] = i;
//		}
//	}
//	/*Date(int year, int month, int day)
//	{
//		_n = 1;
//		_year = year;
//		_month = month;
//		_day = day;
//		_year = 1;
//	}*/
//private:
//	//声明
//	int _year = 1;
//	int _month = 1;
//	int _day;
//
//	//必须走初始化列表
//	const int _n;
//	int& ref;
//	A _aa;
//	int* p;
//};

//int main()
//{
//	int x = 10;
//	Date d1(2024, 1, 31,x);
//	
//	return 0;
//}

//class C
//{
//public:
//	//如果不想隐式类型的发生
//	//加explicit
//	C(int x = 0):_x(x)
//	{
//
//	}
//private:
//	int _x;
//};
//C xx;
//class B
//{
//
//private:
//	int a = 1;
//	int* p1 = nullptr;
//	int* p2 = (int*)malloc(4);
//
//	C cc = xx;
//	C cc1 = 2;
//};
//
//class Stack
//{
//public:
//	void Push(const C&c)
//	{
//		
//	}
//};
//
//
//int main()
//{
//	B bb;
//	C cc(1);
//
//	//单参数构造函数支持隐式类型转换
//	C cc1 = 2;
//	//2构造一个临时变量，再拷贝构造
//	//->
//	//编译器优化了，同一个表达式连续步骤的构造，一般会合二为一
//
//	const C& cc3 = 2;
//
//	C cc4;
//	Stack st;
//	st.Push(cc4);
//
//	st.Push(4);
//	
//
//	return 0;
//}


//class A
//{
//public:A(int a1, int a2) :_a1(a1), _a2(a2)
//{
//
//}
//private:
//	int _a1;
//	int _a2;
//};
//int main()
//{
//	A aa1 = { 1,2 };
//	const A& aa2 = { 1,2 };
//
//
//	return 0;
//}

//class A
//{
//public:A(int a1, int a2)
//	:_a1(a1), _a2(a2)
//{
//
//}
//private:
//	int _a1;
//	int _a2;
//};
//
//class B
//{
//
//private:
//	int _a = 1;
//	int* p = (int*)malloc(4);
//	A aa1 = { 1,2 };
//};
//
//int main()
//{
//	
//
//
//	return 0;
//}


//////////////////////////////////////////////////////////


//class A
//{
//public:
//	A(int a)
//		:_a1(a)
//		, _a2(_a1)
//	{}
//
//	void Print() {
//		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
//	}
//private:
//	//声明顺序
//	int _a2;
//	int _a1;
//};
////D
////A.输出1  1
////B.程序崩溃
////C.编译不通过
////D.输出1  随机值
//int main() {
//	A aa(1);
//	aa.Print();
//}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//静态成员
///
//class A
//{
//public:
//	A()
//	{
//		++n;
//	}
//	A(const A& aa)
//	{
//		++n;
//	}
//	//没有this指针
//	static int GetN()
//	{
//		return n;
//	}
//private:
//	//不是属于某个对象，属于全局，属于整个类
//	static int n;
//};
//int A::n = 0;
//
//
//A func()
//{
//	A aa;
//	//n += 1;
//	return aa;
//}
//
//int main()
//{
//	A aa1;
//	A aa2;
//	A* ptr = nullptr;
//	func();
//
//
//	/*cout << aa1.n << endl;
//	cout << aa2.n << endl;
//	cout << ptr->n << endl;
//	cout << A::n << endl;*/
//
//	cout << aa1.GetN() << endl;
//	cout << A::GetN() << endl;
//
//	return 0;
//}

//求1+2+3+4+...+n

//class Sum
//{
//public:
//	Sum()
//	{
//		_ret = _i;
//		_i++;
//	}
//	static int GetRet()
//	{
//		return _ret;
//	}
//private:
//	static int _i;
//	static int _ret;
//};
//int Sum::_i = 1;
//int Sum::_ret = 0;
//
//class Solution
//{
//
//public:
//	int Sum_Solution(int n)
//	{
//		Sum a[n];
//		return Sum::GetRet();
//	}
//};


//友元
//可以set get代替

//class Time
//{
//	friend class Date;// 声明日期类为时间类的友元类，
//	//则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
//public:
//	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
//		: _hour(hour)
//		, _minute(minute)
//		, _second(second)
//	{}
//
//private:
//	int _hour;
//	int _minute;
//	int _second;
//};
//
////Date 是time的友元
//
//class Date
//{
//	friend class Time;
//public:
//	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
//		: _year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//	{
//		_t._minute++;
//	}
//
//	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
//	{
//		// 直接访问时间类私有的成员变量
//		_t._hour = hour;
//		_t._minute = minute;
//		_t._second = second;
//	}
//
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//	Time _t;
//};
//
//int main()
//{
//
//
//
//	return 0;
//}

//class A
//{
//public:
//	// B这个类受A类域的限制
//	// 内部类天生就是外部类的的友元
//	class B
//	{
//	public:
//		void func(A*p)
//		{
//			p->_a1++;
//		}
//	private:
//		int _b1;
//	};
//	/*void fx(B* ptr)
//	{
//		ptr->_b1++;
//	}*/
//private:
//	int _a1;
//	int _a2;
//};

//int main()
//{
//	cout << sizeof(A) << endl;
//	A aa;
//
//	//A::B bb;
//
//	return 0;
//}


//匿名对象
//class A
//{
//public:
//	A(int a = 0)
//		:_a(a)
//	{
//		cout << "A(int a)" << endl;
//	}
//	~A()
//	{
//		cout << "~A()" << endl;
//	}
//private:
//	int _a;
//};
//class Solution 
//{
//public:
//	int Sum_Solution(int n)
//	{
//		cout << "int Sum_Solution(int n)" << endl;
//		//...
//		return n;
//	}
//};
//int main()
//{
//	//有名对象
//	A aa1;
//	A aa2(10);
//
//	//匿名对象
//	//生命周期只在当前一行
//	A();
//	A(10);
//
//	Solution s1;
//	s1.Sum_Solution(10);
//
//	Solution().Sum_Solution(1);
//
//	return 0;
//}


//class A
//{
//public:
//	A(int a = 0)
//		:_a(a)
//	{
//		cout << "A(int a)" << endl;
//	}
//	A(const A& aa)
//		:_a(aa._a)
//	{
//		cout << "A(const A& aa)" << endl;
//	}
//	A& operator=(const A& aa)
//	{
//		cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
//		if (this != &aa)
//		{
//			_a = aa._a;
//		}
//		return *this;
//	}
//	~A()
//	{
//		cout << "~A()" << endl;
//	}
//private:
//	int _a;
//};
//void f1(A aa)
//{}
//A f2()
//{
//	A aa;
//	return aa;
//}
//int main()
//{
//	// 传值传参
//	A aa1;
//	f1(aa1);
//	cout << endl;
//	// 传值返回
//	f2();
//	cout << endl;
//	// 隐式类型，连续构造+拷贝构造->优化为直接构造
//	f1(1);
//	// 一个表达式中，连续构造+拷贝构造->优化为一个构造
//	f1(A(2));
//	cout << endl;
//	// 一个表达式中，连续拷贝构造+拷贝构造->优化一个拷贝构造
//	A aa2 = f2();
//	cout << endl;
//	// 一个表达式中，连续拷贝构造+赋值重载->无法优化
//	aa1 = f2();
//	cout << endl;
//	return 0;
//}

//A f3()
//{
//	A aa;
//	return aa;
//}
//A f4()
//{
//	return A();
//}

//int main()
//{
//	//拷贝加拷贝-》拷贝构造
//	A ret = f3();
//	//构造
//
//	//构造+拷贝+拷贝-》构造
//	//A ret = f4();
//	/*A ret;
//	ret = f4();*/
//
//	return 0;
//}

